Un roi, malsain, règne depuis cent cinquante ans. Grâce à un procédé ignoble, il vole le corps de ses enfants afin de ne jamais mourir. Il n’hésite pas à tuer, par dizaine s’il le faut, toute personne suspectée de médire contre lui. Ainsi, en quelques années à peine il avait réussi à réduire la population, autrefois fière et droite de Fort de Fleuve à une meute de chiens peureux et sournois. Mais, alors que l’an cent cinquante n’est plus qu’à trois jours, sa fille parvient à s’enfuir et son fils meurt mystérieusement. Le roi, privé de ses enfants, ne pourra pas transférer son esprit dans leur corps et ainsi perdurer. Il n’a d’autre choix que de retrouver sa fille…
Par ici, venez, n'ayez pas peur. Voilà c'est ça, installez-vous. Vous trouverez ici de quoi vous renseigner sur l'état actuel des choses. Il y a des règles à suivre à Fort de Fleuve si vous souhaitez avoir un avenir autre que dans une cellule.
Oyez oyez ! Tenez-vous informé ici, le bureau des réclamations vous est également ouvert. N'hésitez pas à poser vos questions et vos demandes dans cette partie.
Bien ! Avant de vous laisser entrer, il faut que nous contrôlions votre identité. Notre bon souverain n'aime pas les inconnus. Ne soyez pas timide, prenez la plume et présentez-vous.
Vous souhaitez suivre votre propre route, donner rendez-vous à quelqu'un et partager une chope dans une taverne ? Préparer un complot ? Trouvez ici tout ce qui peut vous servir à Fort de Fleuve.
Ce lieu est fait pour ceux qui ne vivent pas leurs aventures comme les autres ; les vagabondages sont dédiés à vos péripéties solitaires, l'onirisme vous permettent de retranscrire vos rêves et la correspondance vous permet de conserver vos échanges épistolaires.
Seule une petite partie de la population a accès à ce bâtiment mythique. De hauts murs surmontés d'acier et entrecoupés de tours défensives délimitent une successions de bâtiments érigés en différents matériaux. Le palais des Anciens Rois, jugé trop désuet et peu commode a été réaménagé afin d'accueillir la cour et les réceptions. Le roi, quant à lui, s'est fait bâtir une somptueuse tour en pierres basaltiques d'Esur, dont le noir jure avec l'argile constituant la base de l'architecture Fleuvoise.
L'enceinte extérieure n'est percée qu'en de rares endroits ; on en dénombre deux à l'Ouest et un à l'Est. Ces portes ouvrent sur les principales artères de la ville, larges avenues pouvant être parcourues de front par trois, voire quatre charrues. Elles mènent à de majestueux ponts et permettent ainsi l'approvisionner de la couronne marchande. Le Nord et le Sud de la ville sont, quant à eux, accessibles par voie fluviale.
Le quartier marchand est constitué d'un ensemble d'îles formant un arc de cercle d'Est en Ouest et orienté vers le Sud. Ces îles, parmi les plus grosses que comptent la cité, sont reliés entre elles par de larges ponts tels que plus personne aujourd'hui ne saurait en bâtir. La traversée de la ville par ce quartier pourrait sembler aisée grâce à la largeur des voies mais il n'en est rien ; encombrées à n'importe quelle heure du jour ou de la nuit par de multiples charrues et marchands ambulants, il faut souvent la journée pour traverser la ville de bout en bout, pourvu que nous soyons encombrés ne serait-ce que d'une brouette.
Organisé de manière discontinu, ce quartier n'en est pas un à proprement parler. Il désigne surtout sous un terme général les nombreuses résidences opulentes occupant souvent de petites îles entières. La majorité d'entre elles sont coincées entre le palais royal et la couronne marchande, mais certaines s'insèrent entre les îles marchandes ou sont carrément excentrées vers le Sud. En revanche, les rares îles situées au Nord du palais royal sont inhabitées et appartiennent au roi.
Les places importantes sont disséminées dans toute la Haute-Ville et sont souvent d'illustres bâtiments ; exception faite de la place des torturés, bien sûr. Cette dernière fut posée sans autre forme de procès sur les ruines de l'Ancien Temple, autrefois dédié aux deux Divinités Originelles et à leur sept enfants. Outre la destruction du temple, l'insalubrité des ambassades est également notable. Depuis l'ascension au trône de l'Etranger, les routes commerciales autrefois florissantes et lucratives ont été peu à peu fermées et les dignitaires étrangers ont déserté Fort de Fleuve. Les ambassades sont donc tombées en ruine au fil des décennies et abritent souvent les derniers ressortissants étrangers qui s'y réfugient. Le Roi ne les a toujours pas faite détruire, de peur de déclencher une guerre pour laquelle il n'est pas encore tout à fait prêt...
Les quartiers ouvriers sont une succession de mines, grottes et boyaux. Les tailleurs de pierre ont pour mission principale d'extraire l'argile des mines, à la charrier et à la monter sur les rives de la Haute-Ville. Cependant, on trouve également d'autre matériaux dans les méandres des dédales. Certaines mines, creusées très en avant dans les terres, regorgent d'autres types de minerais tels que le fer, le granite et le calcaire. Un peu plus proche de la surface, on trouve de vastes grottes faiblement éclairées par de petits capillaires communiquant avec la surface. Au sein de ces grandes étendues souterraines, les ouvriers cultivent plusieurs sortes de champignons comestibles. La plupart des ouvriers dorment sur place, dans de petites caves voisines des lieux de production.
Tout le long des falaises, on observe des ouvertures, parfois fermées de planches de bois, de tissus ou de matériel de récupération. Derrière ces rideaux de fortune se trouvent la majorité des logements de la cité. Souvent de simples grottes, elles peuvent accueillir des familles complètes. Ces habitations troglodytes sont accessibles tant par l'extérieur que par l'intérieur, via la série de galeries des Dédales. Le vol est monnaie courante dans ces quartiers.
Lorsqu'il ne s'agit pas de grottes ouvrières ni d'habitations, les grottes sont utilisées comme entrepôts, débarras ou repaires de brigands. Elles sont d'anciennes mines ou d'anciennes rivières souterraines et il est rarement bon de s'y promener seul.
Il n'y a pas grand chose à faire dans ces territoires inondés. Et pourtant, si l'on regarde bien, ils ne sont pas déserts. Qu'y font ces visiteurs ? A vous de le découvrir... Mais assurez vous de savoir nager avant d'aller explorer ces lieux.
Les ports couvrent la majeure partie de la Basse-Ville. De nombreux pontons jalonnent les rives du fleuve et une myriade de bateaux y accostent, s'y décharge et s'y recharge sans aucune interruption, pas même lorsque la nuit tombe. Le brouhaha y est constant et les déchets forment parfois de véritables murailles.
La plupart des habitations des Bas Quartiers sont faits de matériaux de récupérations, de bois flotté voir, occasionnellement, de morceaux d'os. L'odeur y est désagréable et les petits animaux y foisonnent. On y trouve chiens et chats errants, rats, poules, cochons, chèvres, pigeons, rapaces et autres bourriquets. Les habitants sont tout aussi variés et, lorsqu'ils ne se sont pas réfugiés dans les anciennes ambassades, c'est ici qu'on trouve les derniers descendants des commerçants étrangers.
Bien qu'il soit malaisé de monter la moindre affaire dans cet environnement, certains s'y essayent. Il n'y a pourtant rien d'officiel dans ces petites échoppes et si la milice faisait une descente ci-bas, beaucoup de têtes sauteraient. Or, et fort heureusement pour ces dernières, la milice ne descends pas dans les Bas Quartiers, jugés trop mal famés et sans importance.
Les voies navigables ne sont pas majoritaires dans la cité. Beaucoup de canaux sont trop étroits, parfois même tellement qu'une simple barque ne peut y passer. Il est souvent dangereux de s'y aventurer seuls, car la loi ne règne que sur les artères principales.
Après une grosse journée de travail, c'est ici que vous pouvez venir discuter, jouer et faire connaissance. N'hésitez pas à user et abuser de cette partie, car c'est dans la discussion et le divertissement que se forgent les meilleures alliances.
Pour les artistes en herbe, c'est par ici. Vous pouvez également demander leurs services pour des créations d'avatars ou de signatures. Mais si vos talents ne sont pas digitaux, n'hésitez pas à poster vos œuvres plus traditionnelles, ou toute autre création artistique.
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Nos membres ont posté un total de 130 messagesNous avons 3 membres enregistrés L'utilisateur enregistré le plus récent est Johian dit "Le Masqué"Il y a en tout 1 utilisateur en ligne :: 0 Enregistré, 0 Invisible et 1 Invité Le record du nombre d'utilisateurs en ligne est de 9 le Mar 29 Mar - 3:26